Metodo ID3D12Device::GetDeviceRemovedReason (d3d12.h)
Ottiene il motivo per cui il dispositivo è stato rimosso o S_OK se il dispositivo non viene rimosso. Per essere richiamato quando un dispositivo viene rimosso, è consigliabile usare ID3D12Fence::SetEventOnCompletion con un valore di UINT64_MAX. Questo perché la rimozione del dispositivo causa la segnalazione di tutti i recinti a tale valore (che implica anche il completamento di tutti gli eventi in attesa, perché tutti saranno inferiori a UINT64_MAX).
Sintassi
HRESULT GetDeviceRemovedReason();
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce il motivo per cui il dispositivo è stato rimosso.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |
Libreria | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |