Metodo ID3D12Device9::ShaderCacheControl (d3d12.h)

Modifica il comportamento delle cache usate internamente da Direct3D o dal driver. ShaderCacheControl può essere usato solo in modalità sviluppatore.

Sintassi

HRESULT ShaderCacheControl(
  D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS    Kinds,
  D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS Control
);

Parametri

Kinds

Tipo: D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS

Cache da modificare. Una di queste cache può esistere o meno.

Control

Tipo: D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS

Modalità di modifica delle cache. Non è possibile passare sia DISABLE che ENABLE contemporaneamente; e devi passare almeno un flag.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Intestazione d3d12.h
Libreria d3d12.lib
DLL d3d12.dll

Vedi anche