Metodo ID3D12Device9::ShaderCacheControl (d3d12.h)
Modifica il comportamento delle cache usate internamente da Direct3D o dal driver. ShaderCacheControl può essere usato solo in modalità sviluppatore.
Sintassi
HRESULT ShaderCacheControl(
D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS Kinds,
D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS Control
);
Parametri
Kinds
Tipo: D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS
Cache da modificare. Una di queste cache può esistere o meno.
Control
Tipo: D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS
Modalità di modifica delle cache. Non è possibile passare sia DISABLE che ENABLE contemporaneamente; e devi passare almeno un flag.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Intestazione | d3d12.h |
Libreria | d3d12.lib |
DLL | d3d12.dll |