Metodo ID3D12GraphicsCommandList::SetMarker (d3d12.h)

Non deve essere chiamato direttamente.  Usare il runtime di eventi PIX per inserire gli eventi in un elenco di comandi.

Sintassi

void SetMarker(
                 UINT       Metadata,
  [in, optional] const void *pData,
                 UINT       Size
);

Parametri

Metadata

Tipo: UINT

Interno.

[in, optional] pData

Tipo: const void*

Interno.

Size

Tipo: UINT

Interno.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Si tratta di un metodo di supporto usato internamente dal runtime di eventi PIX.  Non è destinato a essere chiamato direttamente.

Per inserire indicatori di strumentazione nella posizione corrente all'interno di un elenco di comandi D3D12, usare la funzione PIXSetMarker .  Viene fornito dal pacchetto NuGet WinPixEventRuntime .

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12.h
Libreria D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Vedi anche

ID3D12GraphicsCommandList