Metodo ID3D12LifetimeOwner::LifetimeStateUpdated (d3d12.h)

Chiamato quando lo stato di durata di un oggetto a traccia della durata cambia.

Sintassi

void LifetimeStateUpdated(
  D3D12_LIFETIME_STATE NewState
);

Parametri

NewState

Tipo: D3D12_LIFETIME_STATE

Nuovo stato.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12.h