Interfaccia ID3D12Device4 (d3d12.h)
Rappresenta una scheda virtuale.
Questa interfaccia estende ID3D12Device3.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D12Device4 eredita dall'interfaccia ID3D12Device3.
Metodi
L'interfaccia ID3D12Device4 include questi metodi.
ID3D12Device4::CreateCommandList1 Crea un elenco di comandi nello stato chiuso. |
ID3D12Device4::CreateCommittedResource1 Crea sia una risorsa che un heap implicito (facoltativamente per una sessione protetta), in modo che l'heap sia sufficientemente grande da contenere l'intera risorsa e che la risorsa sia mappata all'heap. (ID3D12Device4::CreateCommittedResource1) |
ID3D12Device4::CreateHeap1 Crea un heap (facoltativamente per una sessione protetta) che può essere usato con risorse inserite e risorse riservate. |
ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession Crea un oggetto che rappresenta una sessione per la protezione del contenuto. |
ID3D12Device4::CreateReservedResource1 Crea una risorsa (facoltativamente per una sessione protetta) riservata e non ancora mappata ad alcuna pagina in un heap. |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |