struttura D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE (d3d12.h)

Descrive un handle del descrittore GPU.

Sintassi

typedef struct D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE {
  UINT64 ptr;
} D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE;

Members

ptr

Indirizzo del descrittore.

Commenti

Questa struttura viene restituita da ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart.

Questa struttura viene passata ai metodi seguenti:

Per ottenere le dimensioni dell'incremento dell'handle, usare ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

CD3DX12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLEID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize

Strutture principali