struttura D3D12_MEMCPY_DEST (d3d12.h)

Descrive la destinazione di un'operazione di copia della memoria.

Sintassi

typedef struct D3D12_MEMCPY_DEST {
  void   *pData;
  SIZE_T RowPitch;
  SIZE_T SlicePitch;
} D3D12_MEMCPY_DEST;

Members

pData

Puntatore a un blocco di memoria che riceve i dati copiati.

RowPitch

Inclinazione o larghezza della riga, o dimensione fisica, in byte, dei dati delle sottorisorse.

SlicePitch

Inclinazione o larghezza della sezione, o dimensione fisica, in byte, dei dati di sottorisorsa.

Commenti

Questa struttura viene usata da diversi metodi helper, vedere Strutture e funzioni helper per D3D12.

Requisiti

   
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Strutture principali