struttura D3D12_MEMCPY_DEST (d3d12.h)
Descrive la destinazione di un'operazione di copia della memoria.
Sintassi
typedef struct D3D12_MEMCPY_DEST {
void *pData;
SIZE_T RowPitch;
SIZE_T SlicePitch;
} D3D12_MEMCPY_DEST;
Members
pData
Puntatore a un blocco di memoria che riceve i dati copiati.
RowPitch
Inclinazione o larghezza della riga, o dimensione fisica, in byte, dei dati delle sottorisorse.
SlicePitch
Inclinazione o larghezza della sezione, o dimensione fisica, in byte, dei dati di sottorisorsa.
Commenti
Questa struttura viene usata da diversi metodi helper, vedere Strutture e funzioni helper per D3D12.
Requisiti
Intestazione | d3d12.h |