struttura D3D12_STATE_SUBOBJECT (d3d12.h)
Rappresenta un sottooggetto all'interno di una descrizione dell'oggetto stato. Usare con D3D12_STATE_OBJECT_DESC.
Sintassi
typedef struct D3D12_STATE_SUBOBJECT {
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
const void *pDesc;
} D3D12_STATE_SUBOBJECT;
Members
Type
Oggetto D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE che specifica il tipo del sottooggetto dello stato.
pDesc
Puntatore alla descrizione dell'oggetto stato del tipo specificato nel parametro Type .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |