D3D12_SUBRESOURCE_DATA struttura (d3d12.h)
Descrive i dati di sottoresource.
Sintassi
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_DATA {
const void *pData;
LONG_PTR RowPitch;
LONG_PTR SlicePitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_DATA;
Members
pData
Puntatore a un blocco di memoria che contiene i dati di sottoresource.
RowPitch
Il passo delle righe, o la larghezza o le dimensioni fisiche, in byte, dei dati di sottoresource.
SlicePitch
Il passo di profondità, o la larghezza o le dimensioni fisiche, in byte, dei dati di sottoresource.
Commenti
Questa struttura viene usata da una serie di funzioni helper, vedere Strutture e funzioni helper per D3D12.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |