struttura D3D12_SUBRESOURCE_TILING (d3d12.h)

Descrive un volume di sottorisorsa affiancato.

Sintassi

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_TILING {
  UINT   WidthInTiles;
  UINT16 HeightInTiles;
  UINT16 DepthInTiles;
  UINT   StartTileIndexInOverallResource;
} D3D12_SUBRESOURCE_TILING;

Members

WidthInTiles

Larghezza in riquadri della sottorisorsa.

HeightInTiles

Altezza in riquadri della sottorisorsa.

DepthInTiles

Profondità nei riquadri della sottorisorsa.

StartTileIndexInOverallResource

Indice del riquadro nella sottorisorsa affiancata complessiva da cui iniziare.

Commenti

Questa struttura viene utilizzata dal metodo GetResourceTiling .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING

Strutture principali