struttura D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV (d3d12.h)
Descrive le sottorisorse da una matrice di trame 2D a più campioni da usare in una visualizzazione di destinazione di rendering.
Sintassi
typedef struct D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV {
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV;
Members
FirstArraySlice
Indice della prima trama da usare in una matrice di trame.
ArraySize
Numero di trame da usare.
Commenti
Usare questa struttura con una struttura D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC per visualizzare la risorsa come matrice di trame 2D a più campioni.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |