struttura D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV (d3d12.h)

Descrive le sottorisorse da una matrice di trame 2D a più campioni da usare in una visualizzazione di destinazione di rendering.

Sintassi

typedef struct D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV {
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV;

Members

FirstArraySlice

Indice della prima trama da usare in una matrice di trame.

ArraySize

Numero di trame da usare.

Commenti

Usare questa struttura con una struttura D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC per visualizzare la risorsa come matrice di trame 2D a più campioni.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Strutture principali