D3D12_TILE_SHAPE struttura (d3d12.h)

Descrive la forma di un riquadro specificando le relative dimensioni.

Sintassi

typedef struct D3D12_TILE_SHAPE {
  UINT WidthInTexels;
  UINT HeightInTexels;
  UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE;

Members

WidthInTexels

Larghezza in texel del riquadro.

HeightInTexels

Altezza in texel del riquadro.

DepthInTexels

Profondità in texel del riquadro.

Commenti

Questa struttura viene usata dal metodo GetResourceTiling .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

CD3DX12_TILE_SHAPE

Strutture principali