Metodo ID3D12Debug4::D isableDebugLayer (d3d12sdklayers.h)

Disabilita il livello di debug.

DisableDebugLayer ha effetto solo quando sono stati rilasciati tutti gli oggetti ID3D12Device (per una determinata scheda). Vedere Osservazioni per D3D12CreateDevice.

Sintassi

void DisableDebugLayer();

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12sdklayers.h

Vedi anche