Metodo ID3D12Debug4::D isableDebugLayer (d3d12sdklayers.h)
Disabilita il livello di debug.
DisableDebugLayer ha effetto solo quando sono stati rilasciati tutti gli oggetti ID3D12Device (per una determinata scheda). Vedere Osservazioni per D3D12CreateDevice.
Sintassi
void DisableDebugLayer();
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12sdklayers.h |