Metodo ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask (d3d12sdklayers.h)
Ottiene un campo di bit di flag che indica quali funzionalità di debug sono attiva o disattivate.
Sintassi
D3D12_DEBUG_FEATURE GetFeatureMask();
Valore restituito
Tipo: D3D12_DEBUG_FEATURE
Maschera di flag feature-mask, come combinazione OR bit per bit di costanti di enumerazione D3D12_DEBUG_FEATURE. Se è presente un flag, tale funzionalità verrà impostata su attivato; in caso contrario, la funzionalità verrà disattivata.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12sdklayers.h |