Metodo ID3D12InfoQueue::AddStorageFilterEntries (d3d12sddklayers.h)

Aggiungere filtri di archiviazione all'inizio dello stack di filtri di archiviazione.

Sintassi

HRESULT AddStorageFilterEntries(
  [in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

Parametri

[in] pFilter

Tipo: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

Matrice di filtri di archiviazione.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12sdklayers.h

Vedi anche

ID3D12InfoQueue