Metodo ID3D12InfoQueue::GetMessageCountLimit (d3d12sdklayers.h)

Ottiene il numero massimo di messaggi che è possibile aggiungere alla coda dei messaggi.

Sintassi

UINT64 GetMessageCountLimit();

Valore restituito

Tipo: UINT64

Numero massimo di messaggi che è possibile aggiungere alla coda. -1 indica che non è presente alcun limite.

Quando il numero di messaggi nella coda dei messaggi ha raggiunto il limite massimo, i nuovi messaggi in arrivo eseguiranno il push dei messaggi precedenti.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12sdklayers.h

Vedi anche

ID3D12InfoQueue