Metodo ID3D12InfoQueue::GetMuteDebugOutput (d3d12sdklayers.h)
Ottiene un valore booleano che determina se l'output di debug è attivato o disattivato.
Sintassi
BOOL GetMuteDebugOutput();
Valore restituito
Tipo: BOOL
Indica se l'output di debug è attivato o disattivato (true per on, false per off).
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12sdklayers.h |