Metodo ID3D12InfoQueue::GetMuteDebugOutput (d3d12sdklayers.h)

Ottiene un valore booleano che determina se l'output di debug è attivato o disattivato.

Sintassi

BOOL GetMuteDebugOutput();

Valore restituito

Tipo: BOOL

Indica se l'output di debug è attivato o disattivato (true per on, false per off).

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12sdklayers.h

Vedi anche

ID3D12InfoQueue