Metodo ID3D12InfoQueue::GetRetrievalFilter (d3d12sdklayers.h)

Ottenere il filtro di recupero nella parte superiore dello stack di filtri di recupero.

Sintassi

HRESULT GetRetrievalFilter(
  [out, optional] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out]       SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

Parametri

[out, optional] pFilter

Tipo: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

Filtro di recupero nella parte superiore dello stack di filtri di recupero.

[in, out] pFilterByteLength

Tipo: SIZE_T*

Dimensioni del filtro di recupero in byte. Se pFilter è NULL, le dimensioni del filtro di recupero verranno restituite a questo parametro.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12sdklayers.h

Vedi anche

ID3D12InfoQueue