Metodo ID3D12InfoQueue::GetStorageFilter (d3d12sdklayers.h)
Ottenere il filtro di archiviazione nella parte superiore dello stack di filtri di archiviazione.
Sintassi
HRESULT GetStorageFilter(
[out, optional] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
Parametri
[out, optional] pFilter
Tipo: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*
Filtro di archiviazione nella parte superiore dello stack di filtri di archiviazione.
[in, out] pFilterByteLength
Tipo: SIZE_T*
Dimensioni del filtro di archiviazione in byte. Se pFilter è NULL, le dimensioni del filtro di archiviazione verranno restituite a questo parametro.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12sdklayers.h |