Metodo ID3D12InfoQueue::SetBreakOnID (d3d12sdklayers.h)

Impostare un identificatore di messaggio su cui interrompere l'interruzione quando un messaggio con tale identificatore passa attraverso il filtro di archiviazione.

Sintassi

HRESULT SetBreakOnID(
  [in] D3D12_MESSAGE_ID ID,
  [in] BOOL             bEnable
);

Parametri

[in] ID

Tipo: D3D12_MESSAGE_ID

Identificatore del messaggio su cui eseguire l'interruzione.

[in] bEnable

Tipo: BOOL

Attiva o disattiva questa condizione di interruzione (true per on, false per off).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12sdklayers.h

Vedi anche

ID3D12InfoQueue