Metodo ID3D12ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots (d3d12shader.h)

Ottiene il numero di slot di interfaccia in uno shader.

Sintassi

UINT GetNumInterfaceSlots();

Valore restituito

Tipo: UINT

Numero di slot di interfaccia nello shader.

Commenti

L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12shader.h

Vedi anche

ID3D12ShaderReflection