Metodo ID3D12ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots (d3d12shader.h)
Ottiene il numero di slot di interfaccia in uno shader.
Sintassi
UINT GetNumInterfaceSlots();
Valore restituito
Tipo: UINT
Numero di slot di interfaccia nello shader.
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12shader.h |