enumerazione D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS (d3d12video.h)
Specifica la configurazione per la decodifica video.
Sintassi
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS {
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED,
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_POST_PROCESSING_SUPPORTED,
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED,
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME
} ;
Costanti
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_NONE Nessun flag di configurazione. |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED L'altezza delle superfici decodificate di output deve essere un multiplo di 32. |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_POST_PROCESSING_SUPPORTED Il driver supporta la post-elaborazione. Se questo flag è impostato, il decodificatore host può configurare la post-elaborazione usando i flag di conversione nel D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS. |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED Le risorse di riferimento devono essere allocate con il flag di risorsa D3D12_RESOURCE_FLAG_VIDEO_DECODE_REFERENCE_ONLY . Le trame dei riferimenti devono essere separate dalle trame di output, in modo analogo all'esecuzione di una conversione di formato o a una riduzione della scala. Questo flag non deve essere impostato per D3D12_VIDEO_DECODE_TIER_3 o versione successiva. |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME La risoluzione della decodifica può essere modificata in un fotogramma non chiave. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12video.h |