Metodo IDirect3DDevice9::GetMaterial (d3d9.h)
Recupera le proprietà del materiale correnti per il dispositivo.
Sintassi
HRESULT GetMaterial(
[out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
Parametri
[out] pMaterial
Tipo: D3DMATERIAL9*
Puntatore a una struttura D3DMATERIAL9 da riempire con le proprietà del materiale attualmente impostate.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL se il parametro pMaterial non è valido.
Commenti
Questo metodo non restituirà lo stato del dispositivo per un dispositivo creato usando D3DCREATE_PUREDEVICE. Se si vuole usare questo metodo, è necessario creare il dispositivo con uno qualsiasi degli altri valori in D3DCREATE.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |