Metodo IDirect3DDevice9::GetMaterial (d3d9.h)

Recupera le proprietà del materiale correnti per il dispositivo.

Sintassi

HRESULT GetMaterial(
  [out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

Parametri

[out] pMaterial

Tipo: D3DMATERIAL9*

Puntatore a una struttura D3DMATERIAL9 da riempire con le proprietà del materiale attualmente impostate.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL se il parametro pMaterial non è valido.

Commenti

Questo metodo non restituirà lo stato del dispositivo per un dispositivo creato usando D3DCREATE_PUREDEVICE. Se si vuole usare questo metodo, è necessario creare il dispositivo con uno qualsiasi degli altri valori in D3DCREATE.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9.h (include D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetMaterial