Metodo IDirect3DDevice9::GetSamplerState (d3d9.h)
Ottiene il valore dello stato dell'esempio.
Sintassi
HRESULT GetSamplerState(
[in] DWORD Sampler,
[in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
[out] DWORD *pValue
);
Parametri
[in] Sampler
Tipo: DWORD
Indice della fase di esempio.
[in] Type
Tipo: D3DSAMPLERSTATETYPE
Questo parametro può essere qualsiasi membro del tipo enumerato D3DSAMPLERSTATETYPE .
[out] pValue
Tipo: DWORD*
Valore di stato da ottenere. Il significato di questo valore è determinato dal parametro Type.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Questo metodo non restituirà lo stato del dispositivo per un dispositivo creato usando D3DCREATE_PUREDEVICE. Se si vuole usare questo metodo, è necessario creare il dispositivo con uno degli altri valori in D3DCREATE."
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9.h (includere D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |