Metodo IDirect3D9::GetAdapterMonitor (d3d9helper.h)
Restituisce l'handle del monitor associato all'oggetto Direct3D.
Sintassi
HMONITOR GetAdapterMonitor(
[in] UINT Adapter
);
Parametri
[in] Adapter
Tipo: UINT
Numero ordinale che indica l'adattatore di visualizzazione. D3DADAPTER_DEFAULT è sempre la scheda di visualizzazione primaria.
Valore restituito
Tipo: HMONITOR
Handle del monitor associato all'oggetto Direct3D.
Commenti
Come illustrato nel frammento di codice seguente, che illustra come ottenere un handle per il monitoraggio associato a un determinato dispositivo, usare GetDirect3D per restituire l'enumeratore Direct3D dal dispositivo e usare GetCreationParameters per recuperare il valore per Adapter.
if( FAILED( pDevice->GetCreationParameters( &Parameters ) ) )
return D3DERR_INVALIDCALL;
if( FAILED( pDevice->GetDirect3D(&pD3D) ) )
return D3DERR_INVALIDCALL;
hMonitor = pD3D->GetAdapterMonitor(Parameters.AdapterOrdinal);
pD3D->Release();
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |