metodo ID3DX11FFT::SetInverseScale (d3dcsx.h)

Imposta la scala usata per le trasformazioni inversa.

Sintassi

HRESULT SetInverseScale(
  [in] FLOAT InverseScale
);

Parametri

[in] InverseScale

Tipo: FLOAT

Scalabilità usata per trasformazioni inversa. L'impostazione di InverseScale su 0 causa l'uso del valore predefinito di 1/N, dove N è il prodotto delle lunghezze delle dimensioni trasformate.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti descritti nell'argomento Codici restituiti Direct3D 11.

Commenti

SetInverseScale imposta la scala utilizzata da ID3DX11FFT::InverseTransform.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3dcsx.h
Libreria D3dcsx.lib

Vedi anche

ID3DX11FFT