Metodo IDCompositionDevice::CreateTransform3DGroup (dcomp.h)
Crea un oggetto gruppo di trasformazione 3D che contiene una matrice di oggetti di trasformazione 3D.
Sintassi
HRESULT CreateTransform3DGroup(
[in] IDCompositionTransform3D **transforms3D,
[in] UINT elements,
[out] IDCompositionTransform3D **transform3DGroup
);
Parametri
[in] transforms3D
Tipo: IDCompositionTransform3D**
Matrice di oggetti di trasformazione 3D che costituiscono questo gruppo di trasformazioni.
[in] elements
Tipo: UINT
Numero di elementi nella matrice transforms .
[out] transform3DGroup
Tipo: IDCompositionTransform3D**
Nuovo oggetto gruppo di trasformazione 3D. Questo parametro non deve essere NULL.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore directComposition .
Commenti
Non è possibile modificare le voci della matrice in un gruppo di trasformazione 3D. Tuttavia, ogni trasformazione nella matrice può essere modificata tramite i propri metodi di impostazione delle proprietà. Se viene modificata una trasformazione nella matrice, la modifica viene riflessa nella matrice calcolata del gruppo di trasformazione.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | dcomp.h |
Libreria | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |