Struttura DDEPOKE (dde.h)

Contiene i dati e le informazioni sui dati inviati come parte di un messaggio di WM_DDE_POKE .

Sintassi

typedef struct {
  unsigned short unused : 13;
  unsigned short fRelease : 1;
  unsigned short fReserved : 2;
  unsigned short usFlags;
  short          cfFormat;
  BYTE           Value[1];
} DDEPOKE;

Members

unused

Tipo: unsigned short

Non utilizzato.

fRelease

Tipo: unsigned short

Indica se l'applicazione che riceve il messaggio di WM_DDE_POKE deve liberare i dati. Se questo valore è diverso da zero, l'applicazione deve liberare i dati.

fReserved

Tipo: unsigned short

Riservato.

usFlags

cfFormat

Tipo: breve

Formato dei dati. Il formato deve essere un formato standard o registrato negli Appunti. È possibile usare i formati standard degli Appunti seguenti:

CF_BITMAP (2)

CF_DIB (8)

CF_DIF (5)

CF_ENHMETAFILE (14)

CF_METAFILEPICT (3)

CF_OEMTEXT (7)

CF_PALETTE (9)

CF_PENDATA (10)

CF_RIFF (11)

CF_SYLK (4)

CF_TEXT (1)

CF_TIFF (6)

CF_WAVE (12)

CF_UNICODETEXT (13)

Value[1]

Tipo: BYTE[1]

Contiene i dati. La lunghezza e il tipo di dati dipendono dal valore del membro cfFormat .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione dde.h (include Windows.h)

Vedi anche

Informazioni su Dynamic Data Exchange

Informazioni concettuali

Riferimento

WM_DDE_POKE