Struttura DDEPOKE (dde.h)
Contiene i dati e le informazioni sui dati inviati come parte di un messaggio di WM_DDE_POKE .
Sintassi
typedef struct {
unsigned short unused : 13;
unsigned short fRelease : 1;
unsigned short fReserved : 2;
unsigned short usFlags;
short cfFormat;
BYTE Value[1];
} DDEPOKE;
Members
unused
Tipo: unsigned short
Non utilizzato.
fRelease
Tipo: unsigned short
Indica se l'applicazione che riceve il messaggio di WM_DDE_POKE deve liberare i dati. Se questo valore è diverso da zero, l'applicazione deve liberare i dati.
fReserved
Tipo: unsigned short
Riservato.
usFlags
cfFormat
Tipo: breve
Formato dei dati. Il formato deve essere un formato standard o registrato negli Appunti. È possibile usare i formati standard degli Appunti seguenti:
CF_BITMAP (2)
CF_DIB (8)
CF_DIF (5)
CF_ENHMETAFILE (14)
CF_METAFILEPICT (3)
CF_OEMTEXT (7)
CF_PALETTE (9)
CF_PENDATA (10)
CF_RIFF (11)
CF_SYLK (4)
CF_TEXT (1)
CF_TIFF (6)
CF_WAVE (12)
CF_UNICODETEXT (13)
Value[1]
Tipo: BYTE[1]
Contiene i dati. La lunghezza e il tipo di dati dipendono dal valore del membro cfFormat .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione | dde.h (include Windows.h) |
Vedi anche
Informazioni su Dynamic Data Exchange
Informazioni concettuali
Riferimento