Metodo IDirectManipulationViewport::SetInputMode (directmanipulation.h)
Specifica se l'input è visibile al thread dell'interfaccia utente.
Sintassi
HRESULT SetInputMode(
[in] DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE mode
);
Parametri
[in] mode
Uno dei valori di DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE.
Valore restituito
Se il metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC è la modalità predefinita per La manipolazione diretta.
La manipolazione diretta usa tutti gli input che determinano la manipolazione e l'applicazione riceve WM_POINTERCAPTURECHANGED messaggi.
In alcune situazioni un'applicazione può voler ricevere l'input che sta guidando una manipolazione. Impostare DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL in questo caso. L'applicazione riceverà tutti i messaggi di input, anche l'input usato da Direct Manipulation per eseguire una manipolazione.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come usare questo metodo.
HRESULT hr = pViewport->SetInputMode(DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC);
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directmanipulation.h |