Funzione XMPlaneDotNormal (directxmath.h)

Calcola il prodotto punto tra il vettore normale di un piano e un vettore 3D.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMPlaneDotNormal(
  [in] FXMVECTOR P,
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

Parametri

[in] P

XMVECTOR che descrive i coefficienti del piano (A, B, C, D) per l'equazione del piano

XMVECTOR vectorOut;

vectorOut.x = P.x * V.x + P.y * V.y + P.z * V.z;
vectorOut.y = P.x * V.x + P.y * V.y + P.z * V.z;
vectorOut.z = P.x * V.x + P.y * V.y + P.z * V.z;
vectorOut.w = P.x * V.x + P.y * V.y + P.z * V.z;

return vectorOut;

.

[in] V

Vettore 3D da usare nel prodotto dot. Il componente w di V viene sempre considerato come se fosse 0,0f.

Valore restituito

Restituisce il prodotto punto tra il vettore normale del piano e V replicato in ognuno dei quattro componenti del valore XMVECTOR restituito.

Commenti

Questa funzione è utile per calcolare l'angolo tra il vettore normale del piano e un altro vettore normale. Il codice pseudocodice seguente illustra l'operazione della funzione.

Ax+By+Cz+D=0

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h

Vedi anche

Funzioni del piano della libreria DirectXMath