Funzione XMStoreFloat4 (directxmath.h)

Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT4.

Sintassi

void XM_CALLCONV XMStoreFloat4(
  [out] XMFLOAT4  *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

Parametri

[out] pDestination

Indirizzo in cui archiviare i dati.

[in] V

Vettore contenente i dati da archiviare.

Valore restituito

No.

Osservazioni

Questa funzione accetta un vettore e scrive i componenti in quattro valori a virgola mobile a precisione singola in corrispondenza dell'indirizzo specificato. Il componente più significativo viene scritto nei primi quattro byte dell'indirizzo, il componente più significativo successivo viene scritto nei quattro byte successivi e così via.

Il codice pseudocodice seguente illustra l'operazione della funzione.

pDestination->x = V.x; // 4 bytes to address pDestination
pDestination->y = V.y; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 4
pDestination->z = V.z; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 8
pDestination->w = V.w; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 12

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h

Vedi anche

Funzioni dell'archivio vettoriali di libreria DirectXMath