Funzione XMVector2Transform (directxmath.h)
Trasforma un vettore 2D in base a una matrice.
Sintassi
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2Transform(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Parametri
[in] V
Vettore 2D.
[in] M
Matrice di trasformazione.
Valore restituito
Restituisce il vettore trasformato.
Commenti
XMVector2Transform
esegue trasformazioni usando le righe della matrice di input 0 e 1 per la rotazione e il ridimensionamento e la riga 3 per la traduzione (presupponendo effettivamente che la riga 2 sia 0). Si presuppone che il componente w del vettore di input sia 0.
Il componente z del vettore di output deve essere ignorato e il relativo componente w può essere non omogeneo (!= 1.0).
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h (include DirectXMath.h) |