Funzione XMVector2TransformNormalStream (directxmath.h)
Trasforma un flusso di vettori normali 2D in base a una determinata matrice.
Sintassi
XMFLOAT2 *XM_CALLCONV XMVector2TransformNormalStream(
[out] XMFLOAT2 *pOutputStream,
[in] size_t OutputStride,
[in] const XMFLOAT2 *pInputStream,
[in] size_t InputStride,
[in] size_t VectorCount,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Parametri
[out] pOutputStream
Indirizzo del primo XMFLOAT2 nel flusso di destinazione.
[in] OutputStride
Stride, in byte, tra vettori nel flusso di destinazione.
[in] pInputStream
Indirizzo del primo XMFLOAT2 nel flusso da trasformare.
[in] InputStride
Stride, in byte, tra vettori nel flusso di input.
[in] VectorCount
Numero di vettori da trasformare.
[in] M
Matrice di trasformazione.
Valore restituito
Restituisce l'indirizzo del primo XMFLOAT2 nel flusso di destinazione.
Commenti
Ogni vettore nel flusso di input deve essere normalizzato.
XMVector2TransformNormalStream
utilizza la riga 0 e 1 della matrice di trasformazione di input per la rotazione e la scalabilità. Le righe 2 e 3 vengono ignorate.
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con il Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h (include DirectXMath.h) |
Vedi anche
Funzioni di trasformazione vettoriale della libreria DirectXMath 2D