Funzione XMVector3AngleBetweenVectors (directxmath.h)
Calcola l'angolo radiante tra due vettori 3D.
Sintassi
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3AngleBetweenVectors(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parametri
[in] V1
Vettore 3D.
[in] V2
Vettore 3D.
Valore restituito
Restituisce un vettore. L'angolo radiante tra V1 e V2 viene replicato in ognuno dei componenti.
Commenti
Se V1 e V2 sono vettori 3D normalizzati, è più veloce usare XMVector3AngleBetweenNormals.
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h (include DirectXMath.h) |
Vedi anche
Funzioni geometriche vettoriali 3D della libreria DirectXMath