Funzione XMVector3Transform (directxmath.h)
Trasforma un vettore 3D in base a una matrice.
Sintassi
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Transform(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Parametri
[in] V
Vettore 3D.
[in] M
Matrice di trasformazione.
Valore restituito
Restituisce il vettore trasformato.
Commenti
XMVector3Transform
ignora il componente w del vettore di input e usa invece un valore pari a 1. Il componente w del vettore restituito può essere non omogeneo (!= 1,0).
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h (include DirectXMath.h) |