Funzione DSA_DestroyCallback (dpa_dsa.h)

[DSA_DestroyCallback è disponibile per l'uso nel sistema operativo

sistemi specificati nella sezione Requisiti. Può essere modificato o non disponibile in

versioni successive.]

Scorre una matrice di struttura dinamica (DSA), chiamando una funzione di callback specificata in ogni elemento. Al raggiungimento della fine della matrice, il DSA viene liberato.

Sintassi

void DSA_DestroyCallback(
  [in] HDSA              hdsa,
  [in] PFNDAENUMCALLBACK pfnCB,
  [in] void              *pData
);

Parametri

[in] hdsa

Tipo: HDSA

Handle a un DSA per camminare e distruggere.

[in] pfnCB

Tipo: PFNDSAENUMCALLBACK

Puntatore a una funzione di callback. Per il prototipo della funzione di callback, vedere PFNDSAENUMCALLBACK.

[in] pData

Tipo: void*

Puntatore dati di callback. Questo puntatore è, a sua volta, passato come parametro a pfnCB.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2003 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dpa_dsa.h
Libreria Comctl32.lib
DLL ComCtl32.dll
Set di API ext-ms-win-shell-comctl32-da-l1-1-0 (introdotto in Windows 10, versione 10.0.14393)