Metodo IDWriteFactory::CreateCustomRenderingParams (dwrite.h)

Crea un oggetto parametri di rendering con le proprietà specificate.

Sintassi

HRESULT CreateCustomRenderingParams(
        FLOAT                  gamma,
        FLOAT                  enhancedContrast,
        FLOAT                  clearTypeLevel,
        DWRITE_PIXEL_GEOMETRY  pixelGeometry,
        DWRITE_RENDERING_MODE  renderingMode,
  [out] IDWriteRenderingParams **renderingParams
);

Parametri

gamma

Tipo: FLOAT

Livello gamma da impostare per il nuovo oggetto parametri di rendering.

enhancedContrast

Tipo: FLOAT

Livello di contrasto avanzato da impostare per il nuovo oggetto parametri di rendering.

clearTypeLevel

Tipo: FLOAT

Livello ClearType da impostare per il nuovo oggetto parametri di rendering.

pixelGeometry

Tipo: DWRITE_PIXEL_GEOMETRY

Rappresenta la struttura interna di un pixel del dispositivo , ovvero la disposizione fisica dei componenti di colore rosso, verde e blu, che viene utilizzata per il rendering del testo.

renderingMode

Tipo: DWRITE_RENDERING_MODE

Valore che rappresenta il metodo (ad esempio, la qualità naturale ClearType) per il rendering dei glifi.

[out] renderingParams

Tipo: IDWriteRenderingParams**

Quando termina, questo metodo contiene un indirizzo di un puntatore all'oggetto parametri di rendering appena creato.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dwrite.h
Libreria Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Vedi anche

IDWriteFactory