Interfaccia IDWriteLocalizedStrings (dwrite.h)
Rappresenta una raccolta di stringhe indicizzate in base al nome delle impostazioni locali.
Ereditarietà
L'interfaccia IDWriteLocalizedStrings eredita dall'interfaccia IUnknown . IDWriteLocalizedStrings include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia IDWriteLocalizedStrings include questi metodi.
IDWriteLocalizedStrings::FindLocaleName Ottiene l'indice in base zero della coppia nome/stringa delle impostazioni locali con il nome delle impostazioni locali specificato. |
IDWriteLocalizedStrings::GetCount Ottiene il numero di coppie language/string. |
IDWriteLocalizedStrings::GetLocaleName Copia il nome delle impostazioni locali con l'indice specificato nella matrice specificata. (IDWriteLocalizedStrings.GetLocaleName) |
IDWriteLocalizedStrings::GetLocaleNameLength Ottiene la lunghezza in caratteri (non incluso il terminatore Null) del nome delle impostazioni locali con l'indice specificato. (IDWriteLocalizedStrings.GetLocaleNameLength) |
IDWriteLocalizedStrings::GetString Copia la stringa con l'indice specificato nella matrice specificata. (IDWriteLocalizedStrings.GetString) |
IDWriteLocalizedStrings::GetStringLength Ottiene la lunghezza in caratteri (non incluso il terminatore Null) della stringa con l'indice specificato. (IDWriteLocalizedStrings.GetStringLength) |
Commenti
Il set di stringhe rappresentate da un IDWriteLocalizedStrings viene indicizzato da un numero UINT32 basato su zero che esegue il mapping a impostazioni locali. L'indice numerico per una specifica impostazione locale viene retreived usando il metodo FindLocaleName .
Un uso comune per l'interfaccia IDWriteLocalizedStrings consiste nel contenere un elenco di nomi di famiglia di caratteri localizzati creati usando il metodo IDWriteFontFamily::GetFamilyNames . Nell'esempio seguente viene illustrato come ottenere il nome della famiglia per le impostazioni locali "en-us".
IDWriteLocalizedStrings* pFamilyNames = NULL;
// Get a list of localized strings for the family name.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pFontFamily->GetFamilyNames(&pFamilyNames);
}
UINT32 index = 0;
BOOL exists = false;
wchar_t localeName[LOCALE_NAME_MAX_LENGTH];
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Get the default locale for this user.
int defaultLocaleSuccess = GetUserDefaultLocaleName(localeName, LOCALE_NAME_MAX_LENGTH);
// If the default locale is returned, find that locale name, otherwise use "en-us".
if (defaultLocaleSuccess)
{
hr = pFamilyNames->FindLocaleName(localeName, &index, &exists);
}
if (SUCCEEDED(hr) && !exists) // if the above find did not find a match, retry with US English
{
hr = pFamilyNames->FindLocaleName(L"en-us", &index, &exists);
}
}
// If the specified locale doesn't exist, select the first on the list.
if (!exists)
index = 0;
UINT32 length = 0;
// Get the string length.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pFamilyNames->GetStringLength(index, &length);
}
// Allocate a string big enough to hold the name.
wchar_t* name = new (std::nothrow) wchar_t[length+1];
if (name == NULL)
{
hr = E_OUTOFMEMORY;
}
// Get the family name.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pFamilyNames->GetString(index, name, length+1);
}
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | dwrite.h |