Metodo Region::Translate(REAL,REAL) (gdiplusheaders.h)
Il metodo Region::Translate sfalsa questa area in base agli importi specificati nelle direzioni orizzontali e verticali.
Sintassi
Status Translate(
REAL dx,
REAL dy
);
Parametri
dx
Intero che specifica la quantità di spostamento dell'area nella direzione x.
dy
Intero che specifica la quantità di spostamento dell'area nella direzione y.
Valore restituito
Tipo: Stato
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status .
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .
Commenti
Esempi
L'esempio seguente crea un'area da un percorso e la riempie. Il codice converte quindi l'area e riempie l'area tradotta per mostrare come l'area è stata spostata.
VOID Example_Translate(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
// Translate the region.
INT dx = 100;
INT dy = 60;
pathRegion.Translate(dx, dy);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}
Requisiti
Intestazione | gdiplusheaders.h |