Metodo GraphicsPath::IsVisible(constPointF&,constGraphics*) (gdipluspath.h)

Il metodo GraphicsPath::IsVisible determina se un punto specificato si trova nell'area riempita quando questo percorso viene riempito da un oggetto Graphics specificato.

Sintassi

BOOL IsVisible(
  const PointF & point,
  const Graphics *g
);

Parametri

point

Riferimento al punto da testare.

g

facoltativo. Puntatore a un oggetto Graphics che specifica una trasformazione da mondo a dispositivo. Se il valore di questo parametro è NULL, il test viene eseguito nelle coordinate mondiali; in caso contrario, il test viene eseguito nelle coordinate del dispositivo. Il valore predefinito è NULL.

Valore restituito

Se il punto di test si trova all'interno di questo percorso, questo metodo restituisce TRUE; in caso contrario, restituisce FALSE.

Commenti

Esempi

L'esempio seguente crea un percorso ellittico e disegna il percorso con una penna nera stretta. Il codice verifica quindi ogni punto in una matrice per verificare se il punto si trova all'interno del percorso. I punti che si trovano nell'interno sono dipinti verdi e punti che non si trovano nell'interno sono dipinto rosso.

VOID IsVisibleExample(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   INT j;
   Pen blackPen(Color(255, 0, 0, 0), 1);
   SolidBrush brush(Color(255, 255, 0,  0));

   // Create and draw a path.
   GraphicsPath path;
   path.AddEllipse(50, 50, 200, 100);
   graphics.DrawPath(&blackPen, &path);

   // Create an array of four points, and determine whether each
   // point in the array touches the outline of the path.
   // If a point touches the outline, paint it green.
   // If a point does not touch the outline, paint it red.
   PointF[] = {
      PointF(50, 100),
      PointF(250, 100),
      PointF(150, 170),
      PointF(180, 60)};

   for(j = 0; j <= 3; ++j)
   {
      if(path.IsVisible(points[j], &graphics))
         brush.SetColor(Color(255, 0, 255,  0));
      else
         brush.SetColor(Color(255, 255, 0,  0));

      graphics.FillEllipse(&brush, points[j].X - 3.0f, points[j].Y - 3.0f, 6.0f, 6.0f);
   }
}

Requisiti

   
Intestazione gdipluspath.h

Vedi anche

Ritaglio con un'area

Costruzione e creazione di percorsi

Creazione di una sfumatura di percorso

Grafica

GraphicsPath

Metodi IsOutlineVisible

Metodi IsVisible

Percorsi

Pointf