Funzione ProcessPointerFramesInteractionContext (interactioncontext.h)
Elabora un set di fotogrammi di input del puntatore.
Sintassi
HRESULT ProcessPointerFramesInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
[in] UINT32 entriesCount,
[in] UINT32 pointerCount,
[in] const POINTER_INFO *pointerInfo
);
Parametri
[in] interactionContext
Puntatore a un handle per il contesto di interazione.
[in] entriesCount
Numero di fotogrammi da elaborare.
[in] pointerCount
Numero di puntatori in ogni frame.
[in] pointerInfo
Puntatore alla matrice di fotogrammi (di voci di dimensioniCount).
Valore restituito
Se questa funzione ha esito positivo, restituisce S_OK.
In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT.
Commenti
Le notifiche di output vengono inviate in base alle esigenze.
I fotogrammi devono essere elaborati in ordine cronologico inverso (i dati più recenti devono essere elaborati prima).
Ogni frame deve avere lo stesso set di puntatori di input.
Ogni puntatore deve avere origine da un contatto diverso.
Se il filtro del puntatore è impostato, viene estratto un sotto frame che include i puntatori specificati da ogni frame. I puntatori vengono specificati tramite AddPointerInteractionContext e filtro puntatore attivato impostando INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS in SetPropertyInteractionContext.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | interactioncontext.h |
Libreria | Ninput.lib |
DLL | Ninput.dll |