struttura MANIPULATION_TRANSFORM (interactioncontext.h)
Definisce i dati di trasformazione per una manipolazione.
Sintassi
typedef struct MANIPULATION_TRANSFORM {
float translationX;
float translationY;
float scale;
float expansion;
float rotation;
} MANIPULATION_TRANSFORM;
Members
translationX
Traslazione lungo l'asse x, in unità HIMETRIC.
translationY
Traslazione lungo l'asse y, in unità HIMETRIC.
scale
Modifica della scala come percentuale, in unità HIMETRIC.
expansion
Espansione nelle coordinate definite dall'utente, in unità HIMETRIC.
rotation
Modifica della rotazione, in radianti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
Intestazione | interactioncontext.h |