struttura MANIPULATION_TRANSFORM (interactioncontext.h)

Definisce i dati di trasformazione per una manipolazione.

Sintassi

typedef struct MANIPULATION_TRANSFORM {
  float translationX;
  float translationY;
  float scale;
  float expansion;
  float rotation;
} MANIPULATION_TRANSFORM;

Members

translationX

Traslazione lungo l'asse x, in unità HIMETRIC.

translationY

Traslazione lungo l'asse y, in unità HIMETRIC.

scale

Modifica della scala come percentuale, in unità HIMETRIC.

expansion

Espansione nelle coordinate definite dall'utente, in unità HIMETRIC.

rotation

Modifica della rotazione, in radianti.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [solo app desktop]
Intestazione interactioncontext.h

Vedi anche

Strutture del contesto di interazione