struttura MANIPULATION_VELOCITY (interactioncontext.h)

Definisce i dati sulla velocità di una manipolazione.

Sintassi

typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
  float velocityX;
  float velocityY;
  float velocityExpansion;
  float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;

Members

velocityX

Velocità lungo l'asse x.

velocityY

Velocità lungo l'asse y.

velocityExpansion

Espansione della velocità.

velocityAngular

Velocità angolare.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [solo app desktop]
Intestazione interactioncontext.h

Vedi anche

Strutture del contesto di interazione