struttura MANIPULATION_VELOCITY (interactioncontext.h)
Definisce i dati sulla velocità di una manipolazione.
Sintassi
typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
float velocityX;
float velocityY;
float velocityExpansion;
float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;
Members
velocityX
Velocità lungo l'asse x.
velocityY
Velocità lungo l'asse y.
velocityExpansion
Espansione della velocità.
velocityAngular
Velocità angolare.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
Intestazione | interactioncontext.h |