Metodo IRunnableObject::LockRunning (objidl.h)
Blocca un oggetto già in esecuzione o lo sblocca dallo stato di esecuzione.
Sintassi
HRESULT LockRunning(
[in] BOOL fLock,
[in] BOOL fLastUnlockCloses
);
Parametri
[in] fLock
TRUE blocca l'oggetto nello stato di esecuzione. FALSE sblocca l'oggetto dallo stato di esecuzione.
[in] fLastUnlockCloses
TRUE specifica che se la connessione rilasciata è l'ultimo blocco esterno sull'oggetto, l'oggetto deve chiudersi. FALSE specifica che l'oggetto deve rimanere aperto fino a quando non viene chiuso dall'utente o da un altro processo.
Valore restituito
Questo metodo può restituire i valori restituiti standard E_INVALIDARG, E_OUTOFMEMORY, E_UNEXPECTED, E_FAIL e S_OK.
Commenti
La maggior parte delle implementazioni di IRunnableObject::LockRunning chiama CoLockObjectExternal.
OleLockRunning è una funzione helper che riconfeziona facilmente le funzionalità offerte da IRunnableObject::LockRunning. Con il rilascio di OLE 2.01, l'implementazione di OleLockRunning è stata modificata per chiamare QueryInterface, richiedere IRunnableObject e quindi chiamare IRunnableObject::LockRunning. In altre parole, è possibile usare l'interfaccia e la funzione helper in modo intercambiabile.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | objidl.h |