Interfaccia ISynchronize (objidlbase.h)
Fornisce comunicazioni asincrone tra gli oggetti sull'occorrenza di un evento. Gli oggetti che implementano ISynchronize possono ricevere indicazioni che si sono verificate un evento e possono rispondere alle query sull'evento. In questo modo, i client possono assicurarsi che una richiesta sia stata elaborata prima di inviare una richiesta successiva che dipende dal completamento del primo.
Ereditarietà
L'interfaccia ISynchronize eredita dall'interfaccia IUnknown . ISynchronize include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ISynchronize ha questi metodi.
ISynchronize::Reset Il metodo ISynchronize::Reset (objidlbase.h) imposta l'oggetto di sincronizzazione sullo stato non firmato. |
ISynchronize::Signal Il metodo ISynchronize::Signal (objidlbase.h) imposta l'oggetto di sincronizzazione sullo stato segnalato e fa sì che le operazioni di attesa in sospeso restituiscano S_OK. |
ISynchronize::Wait Il metodo ISynchronize::Wait (objidlbase.h) attende che l'oggetto di sincronizzazione venga segnalato o che venga trascorso un periodo di timeout specificato. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | objidlbase.h (include ObjIdl.h) |