Metodo IVMRImageCompositor::InitCompositionTarget (strmif.h)

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Il InitCompositionTarget metodo informa il compositore che è stata creata una nuova destinazione di composizione. Il programma di composizione deve eseguire tutte le operazioni di configurazione necessarie in questo metodo. Ciò può includere il collegamento di un buffer Z o stencil per la nuova destinazione di rendering

Sintassi

HRESULT InitCompositionTarget(
  [in] IUnknown             *pD3DDevice,
  [in] LPDIRECTDRAWSURFACE7 pddsRenderTarget
);

Parametri

[in] pD3DDevice

Puntatore all'interfaccia IUnknown dell'oggetto dispositivo Direct3D.

[in] pddsRenderTarget

Specifica la superficie DirectDraw.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK. Se ha esito negativo, viene restituito un codice di errore.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows XP con SP1 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2003 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione strmif.h (include Dshow.h)
Libreria Strmiids.lib

Vedi anche

Interfaccia IVMRImageCompositor

Uso del renderer di missaggio video