enumerazione UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT (uianimation.h)
Definisce i risultati per la pianificazione dello storyboard.
Sintassi
typedef enum __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0002 {
UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILURE = 0,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITY = 1,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULED = 2,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDED = 3,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED = 4
} UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT;
Costanti
UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILURE Valore: 0 Pianificazione non riuscita per un motivo imprevisto. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITY Valore: 1 Pianificazione non riuscita perché si è verificato un conflitto di pianificazione e il storyboard attualmente pianificato ha una priorità superiore. Per altre informazioni, vedere IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULED Valore: 2 Pianificazione non riuscita perché il storyboard è già pianificato. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDED Valore: 3 Pianificazione riuscita. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED Valore: 4 La pianificazione viene posticipata e verrà tentata al termine del callback corrente. |
Commenti
IUIAnimationStoryboard::Schedule restituisce UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED solo se l'applicazione tenta di pianificare uno storyboard durante un callback a IUIAnimationStoryboardEventHandler::OnStoryboardStatusChanged.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Intestazione | uianimation.h |