enumerazione UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT (uianimation.h)

Definisce i risultati per la pianificazione dello storyboard.

Sintassi

typedef enum __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0002 {
  UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILURE = 0,
  UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITY = 1,
  UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULED = 2,
  UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDED = 3,
  UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED = 4
} UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT;

Costanti

 
UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILURE
Valore: 0
Pianificazione non riuscita per un motivo imprevisto.
UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITY
Valore: 1
Pianificazione non riuscita perché
si è verificato un conflitto di pianificazione e il storyboard attualmente pianificato ha una priorità superiore.

Per altre informazioni, vedere IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority.
UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULED
Valore: 2
Pianificazione non riuscita perché
il storyboard è già pianificato.
UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDED
Valore: 3
Pianificazione riuscita.
UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED
Valore: 4
La pianificazione viene posticipata e verrà tentata al termine del callback corrente.

Commenti

IUIAnimationStoryboard::Schedule restituisce UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED solo se l'applicazione tenta di pianificare uno storyboard durante un callback a IUIAnimationStoryboardEventHandler::OnStoryboardStatusChanged.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Intestazione uianimation.h

Vedi anche

IUIAnimationStoryboard::Schedule