Metodo IUIAnimationManager::SetDefaultLongestAcceptableDelay (uianimation.h)
Imposta il ritardo di animazione accettabile predefinito. Questo è il periodo di tempo che può passare prima che inizino gli storyboard.
Sintassi
HRESULT SetDefaultLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Parametri
[in] delay
Ritardo predefinito. Questo parametro può essere un valore positivo o UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) per indicare che qualsiasi ritardo finito è accettabile.
Valore restituito
Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore dell'animazione di Windows .
Commenti
Affinché un storyboard venga pianificato correttamente, deve iniziare prima che il ritardo accettabile più lungo sia trascorso. Questo ritardo viene determinato nell'ordine seguente: il valore di ritardo impostato chiamando IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay per questo storyboard specifico, il valore di ritardo impostato chiamando questo metodo o 0.0 se non è stato chiamato alcun metodo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |