Metodo IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay (uianimation.h)
Imposta il ritardo accettabile più lungo prima dell'inizio dello storyboard pianificato.
Sintassi
HRESULT SetLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Parametri
[in] delay
Ritardo accettabile più lungo. Questo parametro può essere un valore positivo o UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) per indicare che qualsiasi ritardo finito è accettabile.
Valore restituito
Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore di animazione di Windows .
Commenti
Affinché uno storyboard venga pianificato correttamente, deve iniziare prima che sia trascorso il ritardo accettabile più lungo. Questo ritardo viene determinato nell'ordine seguente: il valore di ritardo impostato chiamando questo metodo, il valore di ritardo impostato chiamando il metodo IUIAnimationManager::SetDefaultLongestAcceptableDelay o 0,0 se nessuno di questi metodi è stato chiamato.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |