struttura __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003 (uianimation.h)

Definisce un fotogramma chiave, che rappresenta un offset temporale all'interno di uno storyboard.

Sintassi

typedef struct __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003 {
  int _;
} *UI_ANIMATION_KEYFRAME;

Members

_

Commenti

Questa struttura deve essere considerata come handle. Viene restituito come parametro di output da alcuni metodi e deve essere usato solo come parametro passato ad altri metodi come parametro di input.

UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START rappresenta il fotogramma chiave implicito all'inizio di ogni storyboard.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Intestazione uianimation.h

Vedi anche

IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAfterTransition

IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAtOffset

IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframe

IUIAnimationStoryboard::AddTransitionBetweenKeyframes

IUIAnimationStoryboard::RepeatBetweenKeyframes